关于我
你好!我毕业于西交利物浦大学信息与计算科学专业, 是一名专注于 Unity 游戏客户端开发与 XR 交互技术的开发者。 我对游戏玩法实现、交互系统设计和计算机图形学充满兴趣, 喜欢通过编程创造有趣的交互体验。
我曾参与 Steam 商业卡牌游戏《功夫牌》的开发, 负责卡牌玩法逻辑的实现与迭代。 此外,我还使用 Unity 和 C# 开发过 《三色一路》《卡比的冒险》等游戏项目, 积累了游戏系统开发与玩法实现经验。
我也曾在西交利物浦大学和香港科技大学(广州) 的相关实验室担任科研助理, 参与多个 Unity XR 交互系统的开发, 涉及射线交互、凝视选择、视觉反馈与虚拟空间移动等技术。 相关研究成果发表于 IEEE VR、IEEE TVCG 等国际会议与期刊。
工作和学习之余,我热爱电子游戏,也喜欢分享技术。 我会在 CSDN 记录编程经验和项目开发心得, 偶尔也会在 B站分享游戏内容。 欢迎通过 GitHub、Steam 或网站上的联系方式与我交流!
作品集
我正在做什么
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开发者
我目前是专注于 Unity 游戏客户端开发与 XR 交互技术的开发者。
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科研助理
曾经参与人机交互和虚拟现实方向的科研项目。
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客户端开发
曾经参与开发《功夫牌》,该游戏获得了 2025年 DICE CON 十佳国创游戏第一名。
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游戏爱好者
我喜欢玩各种类型的游戏,有时也会进行游戏直播。